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Half Blood Camp
Percy Jackson hatte den Sieg errungen über Kronos und damit einen Krieg der Götter gegen ihre eigenen Kinder verhindert. Scheinbar ruhig vergingen die letzten Jahrzehnte ins Land und selbst die jungen Halbgötter hatten nicht viele Feinde. Meinst waren es eher ihre Fähigkeiten, die sie ins Camp Half Blood brachten, denn ein Angriff von irgendwelchen mystischen Wesen. Doch nun ändern sich die Zeiten. In den letzten Jahren nahm die Zahl der Übergriffe auf Halbgötter exponentiell zu und die Wächter und Satyren wurden vermehrt in die Welt der Sterblichen geschickt, um die Halbgötter ins Camp und damit in Sicherheit zu bingen. Die Campleitung hat noch keine Ahnung, wer hinter diesen "Attacken" steckt. Selbst die Götter scheinen im Dunkeln zu tappen. Dann werden je ein Kind der großen Drei entführt und tauchen unter seltsamen Umständen wieder auf. Keines der drei Halbgötter kann sich an die Gefangenschaft erinnern. Doch eines sieht jeder sofort: Die drei sind sich spinnefeind geworden. Immer wieder muss die Halbgeschwister die drei Entführten von einander trennen und in ihre Hütten verbannen. Hinzu kommt es, dass die Sage einer speziellen Legende wieder aufflammt, in der diese Entführung angeblich vorkommen soll und welche die Lösung für dieses Problem beinhaltet. Doch wo diese Legende ist, weiß niemand. Kann irgendwer den dreien helfen? Oder gibt es keine Hilfe? Wer steckt dahinter? Es muss doch einen Grund geben, warum es nur gegen die großen Drei geht? Hat ein anderer Gott die Finger im Spiel oder ist etwa doch Kronos erneut auferstanden? Und wo ist diese Legende zu finden? Denn nur wenn all diese Fragen eine Antwort erhalten kann die Welt gerettet werden. Shortfacts:
Wir spielen lange nach den Percy Jackson Abenteuern, bezeihen uns nur auf den Sieg.
Wir sind 16+ geratet.
Wir haben keine Mindestpostlänge.
Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.
Spielbar sind Halbgötter aller Altersklassen, allerdings keine Buchcharakter.